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Amigaファミリー
1985年から1994年の間に、Commodoreはホームコンピュータ、プロフェッショナルワークステーション、マルチメディアプレイヤー、ゲーム機にわたる十数種のAmigaモデルを生産した。多様性にもかかわらず、すべて同じ基本アーキテクチャを共有する:Motorola 680x0 CPUにグラフィックス、サウンド、DMAを処理するカスタムチップセットを組み合わせた構成。
ハードウェアは3世代のチップセットを経て進化した:
OCS(Original Chip Set、1985年)— Agnus、Denise、Paula。基礎:4096色パレット、画面上32色(HAMで4096色)、4チャネル8ビットオーディオ、ハードウェアスプライト、Copper、Blitter。
ECS(Enhanced Chip Set、1990年)— Fat Agnus / Super Agnus、Super Denise、Paula。段階的改良:1 MB Chip RAMアドレッシング、プロダクティビティ表示モード(1280×200等)、スプライト改良。
AGA(Advanced Graphics Architecture、1992年)— Alice、Lisa、Paula。大幅アップグレード:24ビットパレット(1670万色)、画面上最大256色(HAM8で262,144色)、2 MB Chip RAM、データパス拡大。
A1000 (1985)
オリジナル。1985年7月にリンカーンセンターでデビー・ハリーのデモとともに発表されたA1000は、Jay Minerのビジョンの実現だった。
A1000はROMを持たないユニークな設計だった——代わりに$F80000の8 KBブートストラップROMがフロッピーからKickstartを256 KBのWOM(Write-Once Memory)にロードした。書き込み後、WOMはリセットまで読み取り専用となった。これにより異なるKickstartバージョンをロードできたが、起動時間が長くなった。
オリジナルのAgnusは512 KBのChip RAMしかアドレスできなかった。A1000は256 KBで出荷され、内部的に512 KBまで拡張可能だった。フロントパネルの「ドーターボード」コネクタ(元々Amigaエンジニアリングチームの署名入り)が内部拡張パスを提供した。
A1000は1987年にA500とA2000に置き換えられて生産終了した。
A500 (1987)
史上最も成功したAmiga。A500はAmigaを何百万もの家庭に届けた。特にヨーロッパではAtari STと並んでホームコンピュータ市場を支配した。
A500はFat Agnus(8375)を導入し、最大1 MBのChip RAMをアドレスできるようになった(標準では512 KBのみ搭載)。またKickstartをマスクROMに移し、A1000のフロッピー起動要件を排除した。
底面のトラップドア拡張スロットは512 KB RAMカードを受け入れたが、この「Slow RAM」は$C00000のチップバス上にあった——CPUのみアクセス可能だがDMA競合の影響を受け、真のFast RAMより遅くカスタムチップからもアクセスできなかった。
A500はAmigaのゲームとデモシーンの黄金時代を定義したプラットフォームだった。約600万台が販売された。
A2000 (1987)
A500のプロフェッショナル版。同じコアハードウェアを内部拡張可能なビッグボックスデスクトップケースに収めた。
A2000の特徴はその拡張アーキテクチャだった。Zorro IIスロットにより真のオートコンフィグ周辺機器——ハードドライブコントローラ、RAMボード、イーサネットカード、ビデオキャプチャデバイス——が使えた。専用CPUスロットは68020、68030、さらには68040プロセッサのアクセラレータボードを受け入れ、マシンを根本的に変身させた。
ビデオスロットによりゲンロックやビデオプロダクションハードウェアが使用可能になり、A2000は放送ビデオ作業の標準プラットフォームとなった——天気予報のグラフィックス、TVタイトリング、Video Toasterで有名。
A2500は68020または68030アクセラレータをプリインストールした派生モデル。
A3000 (1990)
Commodoreの最も技術的に野心的なAmiga。完全な32ビット設計でアーキテクチャを前進させた。
A3000はZorro IIIを導入した——68030のフル帯域幅を活用できる32ビット拡張バス。また内蔵SCSIコントローラ(Amiga初)、ハードウェアフリッカーフィクサー(15 kHz出力をVGAモニタ用に31 kHzにスキャンダブリング)を搭載し、OS大改訂版のAmigaOS 2.0とともに出荷された。
ECSチップセットはSuper Deniseをもたらし、640×480インターレースやスーパーハイレゾ(1280×200)などのプロダクティビティモードを追加。Super Agnusは2 MB Chip RAMの完全アドレッシングに対応した。
A3000T(タワー版、1991年)はドライブベイと拡張スペースを増やした。希少なA3000UXバリアントはAmiga Unix(Amix)を実行し、AmigaをUnixワークステーションとして認定した。
A500+とA600 (1991–1992)
OCSとAGAを橋渡しする2つの過渡的モデル。
A500+はマイナーリビジョン——基本的にECSとKickstart 2.04を搭載したA500。短命で、数か月後にA600に置き換えられた。
A600は物議を醸した。A500より小型で安価だったが、テンキーとサイド拡張バスを削除した。主な追加はPCMCIA Type IIスロット(メモリカードとネットワーク用)と内蔵IDEインターフェース(2.5"ハードドライブ用)。しかしCPUスロットやZorro拡張がなく、アップグレードの行き止まりとなった。
コミュニティの多くはA600を失策と感じた——リソースはAGAマシンの早期市場投入に向けるべきだったと。
A1200 (1992)
A500のAGA後継機——多くの人にとって最後の偉大なAmiga。
A1200は世代を超えた飛躍だった。AGAチップセットがもたらしたもの:
- 24ビットカラーパレット — 1670万色が利用可能(4096色から拡大)
- 標準モードで画面上最大256色を同時表示
- HAM8 — 画面上262,144色(HAM6の4096色から拡大)
- 2 MB Chip RAM、ビットプレーンデータ用の32ビットフェッチ拡張
- AliceがAgnusを置き換え、DMA改善と32ビットアドレッシング
- LisaがDeniseを置き換え、拡張カラー機能
68EC020はコスト削減版68020——完全な32ビットデータ・アドレスバスだがMMUなし。14 MHzで動作し、ほとんどのタスクでA500の68000の約2.5倍の速度だった。
トラップドアスロットは68030、68040、さらには68060プロセッサとFast RAMのアクセラレータボードを受け入れ、A1200を1990年代後半まで現役に保った。Blizzard 1260アクセラレータ搭載のA1200は、当時の多くのPCを凌駕できた。
A4000 (1992)
フラグシップAGAデスクトップ——Commodore最後のハイエンドAmiga。
A4000はAGAチップセットに68040プロセッサを組み合わせた——オンチップFPUと命令/データキャッシュを持つ初のAmiga。ビデオプロダクションと3Dレンダリングを対象とした本格的なワークステーションクラスのマシンだった。
A4000/030バリアントはコスト削減オプションとして25 MHzの68EC030を使用。両バージョンともプロフェッショナル周辺機器用のZorro III拡張を備えていた。
A4000T(タワー、1994年)はCommodore最後のAmiga製品で、ドライブベイを増やしアクセスしやすい内部レイアウトを採用した。1994年4月のCommodore倒産前にごく少数のみが生産された。
CDTVとCD32 (1991–1993)
既存のAmigaハードウェアをベースにした2つのマルチメディア/コンソール派生モデル。
CDTVはVCRスタイルのケースにCD-ROMドライブを搭載したA500で、マルチメディアリビングルームデバイスとして位置付けられた。市場を数年先取りしており、販売は振るわなかった——消費者はまだマルチメディアプレイヤーの用途を理解していなかった。
CD32は本質的にキーボードなしのA1200をゲーム機として製品化したもの。世界初の32ビットCD-ROMコンソールで、3DOやPlayStationに先駆けて市場に投入された。チャンキーからプラナーへのピクセルフォーマット変換をハードウェアで実行するカスタムAkikoチップを搭載——チャンキーピクセルフォーマットを使用するPCゲームの移植に有用だった。
CD32はヨーロッパでは好調に売れたが、Cad Trackの特許訴訟により米国市場からはブロックされた。1994年4月のCommodore倒産で生産終了。
チップセット比較
| 機能 | OCS (1985) | ECS (1990) | AGA (1992) |
|---|---|---|---|
| 最大Chip RAM | 512 KB | 2 MB | 2 MB |
| カラーパレット | 4,096 | 4,096 | 1670万 |
| 画面上の色数 | 32 (HAM: 4096) | 32 (HAM: 4096) | 256 (HAM8: 262,144) |
| ローレゾ | 320×256 | 320×256 | 320×256 |
| ハイレゾ | 640×256 | 640×256 | 640×256 |
| スーパーハイレゾ | — | 1280×256 | 1280×256 |
| プロダクティビティ | — | 640×480i | 640×480i |
| ビットプレーン | 6 | 6 | 8 |
| スプライト | 8(3色) | 8(3色) | 8(15色) |
| スプライト幅 | 16px | 16px | 16/32/64px |
| フェッチ幅 | 16ビット | 16ビット | 32/64ビット |
| Agnus | 8361/8370 | 8372/8375 | Alice (8374) |
| Denise | 8362 | 8373 | Lisa (4203) |
| Paula | 8364 | 8364 | 8364 |
Paulaは3世代すべてで変更されなかった。オーディオサブシステム——4チャネルの8ビットDMA駆動PCM——はハードウェアでアップグレードされることがなく、競合プラットフォームで16ビットオーディオが標準になるにつれ、これは増大する制約となった。